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124、王国的设想(补上昨天的)(第4节)

,通过分配任务和上贡物品来换取门派积分,通过积分换取丹药、宝物、功法,这种形式可以让修士和门派的命运紧紧联结在一起,你想背叛?好吧,即使你不怕执法部的追击,想想你剩余的积分吧,想想门派内的高级功法和宝物吧,想想门派给你提供的庇护吧,想到这里基本上就没人会去背叛了,除非更强大的门派抛出橄榄枝。

而张立正是要把那一套东西搬过来。

掌门既是国王,长老即使各种官员,国民再分一分等级,这就把外门弟子内门弟子之类的套上了,而且国民有了追求,国家才能生机勃勃。

而且最重要的,艾泽拉斯可没有更强大的门派跟他抢人。

所以张立让血精灵教授给他的手下关于魔网的建造方法,这就类似于守山大阵,唯一可惜的是没有阵灵,不过对于精灵来说,光是魔网就已经充满诱惑了,更别提还有那些宝物。

为了研究出合适的宝物系统,张立把脑海里上古之神的记忆翻了个遍,终于研究出了一套目前来说比较合理的宝物兑换平台。

各种装备的锻造方法可以用积分换取,锻造成功的装备可以换取积分让别人去换,还有炼金术和附魔等等等等。

当然仅有这些是不够的,必须还要有一种令人不得不被诱惑住的宝物。

最高级的宝物方面有增加精神力和寿命的宝物和神器之类的,如何制作以后会说清楚,而有了这些,精灵们想不疯狂都不行,当然最终极的诱惑还有冥想术。

对法师而言,精神力的桎梏最为要命,一旦成年,精神力停滞,他的一生也就到此为止了,除非是巨大的且充满了不确定性的强烈刺激,不然基本没有进步的可能,所以张立知道,一旦他们听说这里有增加精神力的东西,一定会疯狂扑来,玩命的积攒积分,玩命的给他卖命,更别提对所有凡人种族而言都无比渴望的寿命了。

不过想要兑换这些东西,必须是贵族身份,也就是核心弟子的身份,否则再多积分都换不来,而贵族身份可不是那么好得的,没有巨大贡献你想当贵族?哼哼。

但是

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