设置

关灯

第265章武斗大会前后二十八(第2节)

后,现场的气氛已经被炒热到顶点。武斗大会团队赛就在这种热情洋溢的气氛下开启了。

所谓团队赛即每个流派十二人逐一轮流上场,顺序由每个流派自己安排,上场队员战胜对手后、可连续作战、先把对方流派十二人全部打败的队伍即为胜利。

值得一提的是,中途参赛人员若离场将自动算为认输当然如果某个人连续作战三场累了,你也可以自动选择退场,这样就会由你下一名队员来接替你。

总的来说,规则十分的简单,最后站在场上的队伍即为胜利。

而团队赛的比赛流程也十分的清晰,这次参赛的队伍、流派共有九十六个,所以轮、次轮、三轮均为淘汰赛根据规则,轮淘汰赛后会剩下四十八个队伍,次轮淘汰赛将会剩下二十四个队伍,三轮以后就会只剩下十二个队伍这十二个队伍将进行分组循环赛,决出最后的十大流派。

在外人看来能够评上十大流派是莫大的荣誉,甚至许多参赛的小年轻们有许多都抱有这种想法,但是只有那些操纵比赛的各流派、世家的老古董们知道这一切都只是幌子。而这种幌子已经被他们打了几百年。

虽然漏洞百出……比如说、说是决出十大流派,但是有的队伍很明显是杂七杂八拼凑起来的。倒时候获得的名誉倒底是算一家的、还是几家共有的?

但是这种漏洞、在这些老古董们互相配合的情况下、已经变得不再是漏洞,因为没有人会争谁是第一谁是第二,大家差不多了解彼此的实力就行了。反正这场大赛的主旨就是在为梦魇大战选择棋子。

为此大赛期间,如果出现了死亡或者致残的例子,这些做评委的老古董们基本上都会出手阻止。当然也有徇私的情况,但这种状况少之又少。

还有就是所谓的赛后死亡事件,每次梦魇大战都会死很多人。这些死亡名单都会被各大世家瞒下来,或者用各种理由制造各种谣言,比如出去修行一去不归、因恨离家出走远遁他乡等等等等,因为人类科技的不达、信息的不流通,所以他们屡试不爽。

直到近几十年人类进入信息

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页