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第一百零九章 差一点血的倒霉孩子(第2节)

,普攻动作几乎达不到半程,可在国服顶级的老潘森面前,战斗力还是差了一筹。

带着几分惋惜的目光尚未收回,疤脸忽然发现画面上出现了变化。

——锐雯向草丛移动。

“没用!”

疤脸心中下了定义。

引燃可以获得目标位置,不存在进草卡视野的可能,锐雯走位在疤脸看来,只是垂死挣扎。

……等等!

下一秒,疤脸心中一紧。

锐雯在草丛边缘‘蹭’了下,转身对潘森挥剑。

几乎所有人都以为这一A是死前的报复性还击,可疤脸注意到了……锐雯手上除了战争热诚的红色符文能量,还亮起了熹微的黄色光效。

断刃划过,击破圣盾庇护。

潘森第一时间还击,打在了……勇往直前的护盾值上!

纷雪埋玉骨利用双方伤害判定的微弱差距,刷新被动,苏杭在最后关头,手动E挡住了致命一击!

取消后摇,锐雯下一击明显快过潘森一步,符文之刃充能,附加22点伤害的普攻命中潘森华丽的盔甲。

同时,还有一条仅有2点的紫色伤害数字。

90+2,引燃最后一跳,18!

110点总伤害值,而此前潘森的血量是……109!

First-Blood!!

激昂地女声响彻召唤师峡谷,锐雯将潘森斩于剑下,扛着引燃剩余伤害和远程兵集火,最后十三点血安然撤离。

“我艹,什么鬼!”

语音频道中,纷雪埋玉骨不可置信地叫了出来。

再隐蔽的效果也瞒不过一线玩家双眼,锐雯在草丛中一粘即出,手上的光效是——翠神的赠礼。

3%当前生命值,最终决定生死,差距只是区区一点!

怎么可能?!

顶级玩家使用最擅长的英雄,可以将伤害计算到个位数,哪怕只差三五点血,也能精确完成判断。

纷雪埋玉骨就不止一次,打低分段不点属性栏将对手击杀,判断对手少带了一个护甲/魔抗符文,上线后再看,结果分毫不差,迎来满

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