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第一百四十七章 生死一战!(第2节)

刃双重减速,移动跟进半步,再一发Q!

酒桶虽然体质不错,和欧美片中的主角相差无几,在螳螂暴力扩张面前依旧无法承受,抵抗数秒,互换闪现后交出人头。

红方其他四人稍稍追击几步,逼走辛德拉后,转头开龙。

鳄鱼、老牛双前排顶住,烬先一点点进行输出,随着螳螂加入,很快将大龙取下。

另一边,剑姬在无人阻挡的情况下,将下路高地推掉。

“不亏!”Lucky作出结论。

“可以接受。”神超点头。

高地换两个人头加上大龙BUFF,在比赛中绝对谈不上赚。

职业战队处理兵线的能力非常出色,配合默契,超级兵牵扯,上单去另一路带线,能逼对手无暇他顾。

30分钟,高地、门牙塔伤害威胁相当高,有强化BUFF在身,也不敢中路孤注一掷。

Rank不同。

清掉远程,留下近战,让兵线自动积蓄反推此类小技巧,没有人会注意,都是一轮AOE砸过去,有多少吃多少,生怕慢一点被队友抢走。

而且,比赛接团三攻七守,c位尝试性输出,永远留着两个以上的防身技能,稳定一点的选手,没有百分百把握,即便看到残血也不会冲上去冒险。

Rank中,看到进入斩杀线的目标,根本不会考虑太多,上了再说。

因此,观众常会看到王者局‘神仙打架’,职业联赛‘菜鸡互啄’,不是王者局水准更高,而是计算的比较少,给了双方互秀的资本。

医术最差的扁鹊扬名天下,能防于未然、止于微末的两个哥哥籍籍无名就是这个道理。

回城补给后,老牛、螳螂、烬三人抱团,一点点推进。

丽桑卓、鳄鱼先在边路带线,逼走无双剑姬,随后,双tp传送中路!

没有什么地图资源,单挑打不过逐渐成长起来的无双剑姬,tp留在手中的意义不大,干脆用来换一波强势推进。

……

“难了……”叶零目光一黯。

meiko、神超两名职业选手,分别作为团

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