t战队最终取胜,可打了整整五十七分钟,对手还是个提莫……绝对受到了惨绝人寰的心理伤害。
……
“哈哈哈哈哈,笑死我了,对面那个猪妹还想靠狂徒回血,走两步,踩到一个蘑菇,然后我们压过去,他不敢原地站着,又踩了一个蘑菇,直接毒死!”
晚上在一起交流,玉溪哥笑的非常开心,仿佛操纵提莫的是自己。
“放蘑菇,关键是让人想不到。”炎火神声音淡然而闷骚:“F6墙内,刷野就引爆,他去哪猜?”
“6666——”苏杭不用看就知道tNt战队是什么表情。
扫描饰品虽然可以发现蘑菇,但又不可能一直开。
后期满装,没有位置带干扰守卫,位置刁钻的蘑菇绝对会让人抓狂。
“哎,对了,苏杭你们是怎么训练的啊,Yd现在简直一盘散沙,我和老火教他们技术还行,可训练计划这种东西,都没见过。”玉溪哥主动提出。
四个赛季国服前十,没吃过猪肉也见过家猪野猪花猪种猪荷兰猪各种花式跑,高屋建瓴,各个位置都可以指点。
然而,说出来简单,让队员实际提升,显然没有想象中容易。
否则玉溪哥和炎火神两个打算向教练方向发展的人也不可能赤膊上阵。
“唔……其实没什么东西,用适合版本的英雄,连胜有奖励,之前也和你们说过。”苏杭没有隐瞒的必要:“关键是‘玩’和‘练’的区别。”
大部分路人王,英雄池都极其有限,离开几个核心直接落入泛泛之流,为什么?
天赋不够?
不是。
以游戏天赋来说,能在rank中叱咤风云的路人王绝对比一线中下的职业选手高。
英雄池浅,主要原因是在‘玩’。
各种操作、技巧,都是从大量对局中一点点摸索而来,逐步提升熟练度。
譬如面对雷霆+引燃、雷霆+传送、风骑+引燃、风骑+传送,以及比较另类的热诚+引燃杰斯,各个等级,各种操作方式,怎么样能打赢,怎么样打不过但可以耗血,什么情况下
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