绿叉后,暴击率达到了60%,输出同样可观。
加上英雄登场的群体击飞,能第一时间开启大招,提升穿甲,以Fw上野的坦度,说没就没。
“那就还是放养……不仅是放养,还让亚索放弃对线过来帮忙。”Rita打趣。
“过分了过分了,心疼一波阿苏。”泽元笑着缓解口误带来的尴尬:“好的,峡谷先锋拿的很快,直接给了亚索,非常稳。”
“要给的,毕竟下路是薇恩风女,就算是UZI,也不可能去推小炮露露的塔,这里看一下,猪妹要绕后,mmd不敢守塔了,必须要走。”致幻看着画面。
如果没有峡谷先锋,凭酒桶、流浪支援,纳尔在塔下无所畏惧。
可峡谷先锋一头撞上去,加一轮普攻就可以将防御塔拆掉,队友来几个死几个。
因此,Fw中野干脆放弃了支援。
见无人防守,苏杭连峡谷先锋都省了下来,和Lucky两人轻松愉快收下之前被耗了小半的一血塔。
“塔钱还要分给队友,阿苏这个待遇,简直是后妈生的。”Rita在自己能解说的地方刷存在感。
“其实分配的没有问题,毕竟团战要看猪妹,亚索只要能单带压制纳尔就行,多几百块也不可能越塔杀,肯定是商议好的。”泽元解释:“就是看起来很过分。
上路不继续带了,确实,现在带的太深,可能要出问题,哎,局势有点僵啊。
一个上单,把塔拆了……是不是有什么不对?”
“上单拆了塔,没办法继续。”致幻一语点明:“你总不能让薇恩风女来上发育,亚索去下拆吧?”
说到这里,观众都明白了过来。
下路速推,转上拿塔发育,是当前的常规战术。
然而,上单拿一血塔,怎么转?
明明优势很大,局势一下僵住,无法继续获取东西,是比赛中经常发生的问题。
准备一些杀手锏,从强队手中拿到七八千甚至上万经济差,不算非常难,可以弱胜强终极爆冷的概率依旧低的可怜。
硬实力不足,就是赢不了。
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