c就差不多。
强,不是无解的强。
怎么样能把英雄战斗力最大化?
很简单:打架!
频繁开小规模团战,让大嘴收人头提升经济,哪怕换命都没问题。
17分钟,0-0-0,170刀,和5-5-5,120刀,根本不在一个档次上。
前者,只有羊刀加上一两个散件,还要发育,后者是神挡杀神佛挡杀猴,没有英雄敢轻攫其锋的逆天战力!
对手经济好?
没用!
两千金币,给大嘴和小炮完全不一样。
9级点满生化弹幕后,大嘴输出只受装备制约,小炮攻击距离随等级成长,空有经济,并不能打出很好的效果。
避战,更不现实。
岩雀的支援能力不需要说,6级后随时可以截断后路,SSG就算不想打架,也必须被动接战。
RNG两个禁用名额,分别给了符文法师瑞兹、虚空行者卡萨丁。
pwan英雄池极深,几乎所有Ap都可以登上赛场,不过,考虑到版本,真正敢拿的不太多。
瑞兹、卡萨丁是为数不多有一定counter岩雀能力的选择,同时有非常快的支援速度,能和安掌门打中野联动,配合入侵,如果放出来,Lucky会有更大的压力。
“好的,最后一轮选人,SSG拿到扎克,将counter位留给中单。”长毛将目光转向左侧阵容表:“下路组合,RNG……EZ,确定了!”
探险家,伊泽瑞尔!
暗夜猎手薇恩是UZI的代表英雄,而伊泽瑞尔,是成名英雄。
当年,下路还是小黄毛EZ和纯爷们男枪主宰风云。
野区团战,UZI被无限冲脸,利用奥术跃迁、闪现、走位各种迂回,选择性吃一些威胁不高的技能,从当时的F4营地打到双石像转角,输出不停手,剩余300血打到对方团灭!
很多普通观众忘记了伊泽瑞尔的辉煌,甚至不把这名英雄放在选择中,可作为曾经和UZI交手过数次,基本处于下风的imp,警惕心瞬间提了起来。
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