拆的很快。
麾下士兵达到3个,沙漠皇帝阿兹尔会提升额外的百分比攻速,面对卡牌大师这种游走英雄,可以更早拿到一血塔,获得地图掌控权。
前期推线,让小兵自然消耗,此时这一波虽然没有炮车,依旧压到了3/5。
“若风再飞一波,塔可能就要没了啊。”娃娃刚刚注意到:“沙皇这个版本拆的太快了吧。”
“确实。”米勒同样发现了这个问题:“LpL还没有抓到自己的节奏,刚才杀了皇子,只是打回阿苏前期被针对的劣势,UZI虽然领先了13个补刀,可EU并不需要小炮输出。”
对LcS.EU五人而言,麦林炮手仅仅是一个‘收割点’,其他四人组成了完美的团战体系,从控制到伤害一概不缺。
因此,Rekkles的发育不重要。
反观LpL,在石头人、洛两名英雄面前,赏金猎人就算有优势,也很难放出完美的大招,需要队友打出足够的牵制能力,以点破面。
所以,单纯以个人表现来说,LpL更胜一筹。
前期,螳螂GANK不如皇子,卡牌推线不如沙皇,理论上,欧洲全明星组合优势很大。
diamondprox选择上路为突破口,帮sOAZ建立绝对优势,结果被一波打了回来,节奏全失,连发育都比诺言落后了一级。
白玩7分钟,不仅回到了起点,还倒退两步,让本土的粉丝大失所望。
可架不住EU阵容太强。
LpL就算英雄特性和机制处于下风,也必须要有更好的表现,否则团战没办法接。
当然,前六级无所谓,当若风、诺言两人度过了发育期,比赛才刚刚开始!
……
“别急,先稳一会,只要不崩盘,咱们随便赢。”Froggen和队友沟通。
“了解。”
“放心。”
EU队员纷纷回应。
作为同赛区选手,很了解Froggen‘定海神针’的地位,因此,即便进攻受挫,也没有丝毫慌乱。
“来拿蓝BUFF,然后我
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