可是,忽略了非常重要的问题。
被苏杭抓的一波,Krys4al交了两个召唤师技能,此时,治疗、闪现都处于CD之中,皇城PK无法取胜,连逃生能力都没有!
最后一发秘术射击,预判到开启血腥冲刺提速的德莱文走位,UZI取下人头!
2v4,反杀一人!
“这,这一波是Snake处理上的失误。”昊凯完全没想到会打成这样:“Tabe被杀,小虎TP取消,UZI从直接沿河道跑了!”
UZI跑了……
跑了……
了……
蛇队不负其名,在中野战斗力达到第一个峰值,可以说是大龙之前最关键的节奏点,又玩了一波蛇!
“其实也不能说有问题……吧。”长毛思考了几秒:“如果放着布隆不去管,强行追EZ,确实能帮Krys4al把UZI杀掉,然后,小虎进场,Hudie肯定会死,还是一换一。”
“话是这么说,可辅助换AD,肯定比AD换辅助赚啊。”昊凯不同意。
“对。”长毛换了个说法:“我的意思是,Snake确实亏了,不过没有想象中亏的那么多,只能说RNG下路双人组处理的太好。
问题其实出在第一波。
老牛二连,布隆大招反手,螳螂跳到一半被打断,瑞兹其实没有吃到击飞。
如果Guoguo闪现EW,Sofm再闪现过来补伤害,应该可以直接秒掉UZI。
但是,我们换位思考一下,这种可以说稳双杀的越塔,交两个闪上去瞬秒AD,有必要么?”
战斗打完,怎么说都有道理,任何一次不完美的操作,都是失误。
结果出来之前,有谁会在想象不到失败可能的围攻中不遗余力?
要知道,面对猪妹、马尔扎哈这对控制链溢出的中野组合,单凭一个水银饰带根本不够,被抓就必须交出珍贵的金蝉脱壳。
中娅沙漏合成之前,如果秒表破损,中期团战Snake就失去了至关重要,甚至足以影响胜负的容错保障。
Guoguo的处理
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