虑稳一稳,保持距离,大招回血拖时间,多出个妖姬,越塔强杀都轻轻松松。
兮夜拿到蓝之后,清线速度也压制住了小虎。
其他英雄还可以插眼套路一下,妖姬有有闪,随便拆,泰坦大招锁定都留不下来。”
“还真是……”米勒想了想,发现没什么破绽。
打清线速度慢的AP英雄,泰坦存在压线强杀,打有线权的英雄,也有真眼闪现R的无解套路,RNG的中单泰坦看起来挺标新立异,认真想想,还真不是什么善茬。
但确实拿妖姬没办法。
技能从瞬间生效,改为需要等待印记转满才能爆发的机制后,诡术妖姬单线击杀能力变弱了不少,获益方面是不需要在伤害和清线两项属性中做权衡,能在保证输出的基础上,最大限度发挥‘伪游走’的特性。
时间一点点推移,皇子的大招即将转好,森然杀机笼罩上半片召唤师峡谷。
这一次,Condi小心了很多。
用EQ二连可以穿越所有地形的优势,绕开常规眼位,一点点向上路摸来。
Condi并不清楚被没被发现,只能靠经验和赛前准备来行动,有着上帝视角,可以观看全场单位的观众已经判了吸血鬼死刑。
957怒气即将蓄慢,能和队友打出完美配合,凭借变身获得的额外坦度,不存在被吸血鬼极限反杀,或者一套爆发逼退的可能,兮夜一点点向上路移动,距战场也不是很远。
RNG这边……
小虎还在虎头虎脑的推线,经常决定比赛走向,打起来不顾性命的绝食型打野麻辣香锅,竟然钻到河道,去打一条小龙。
打你妹啊!
没错,UZI拿到女警,线上压了娜美六分之一补刀,此时优势比较明显,获取土龙的额外真实伤害加成,确实可以让推塔节奏得到很大的提升。
问题是,如果吸血鬼崩了,女警手再长,也不可能在皇子纳尔这对如来神掌组合面前轻轻松松
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