太多。
在DOPA配合打野带走妖姬一次,又完成一次单杀后,Deanalker将土、火两条元素亚龙拿下,获得了8%输出和10%对史诗野怪和建筑物的额外真实伤害加成。
尽管圣枪游侠卢锡安拼尽全力,在以少对多的战斗中换到了两个人头,狮子狗也配合苏杭大招伺机拿到峡谷先锋,整体经济依旧落入了下风。
“哇,这妖姬也菜的过分了吧,怎么打到这么高分段的。”
“感觉凉了啊,刺客AP不能出魔抗,越拖越打不过卡萨丁。”
“DOPA现在的发育,分推有点无解。”
“狮子狗倒是能打过,问题是留不住,正面团还开不起来。”
“要是拿个青钢影,现在就舒服了,抓KASS一抓一个准。”
“青钢影对刀妹不占便宜,未必有现在的发育啊。”
没吃过猪肉,也整天看高分局这些二师兄跑路,直播间的老观众对局面都有一定认知。
此时硬打,凭借塔姆坦度优势和圣枪游侠更早到来的强势期,苏杭这边其实还能取胜,但是,DOPA明显清楚这点,利用超高的机动性,在没有外塔的下路进行牵扯,保证整体发育。
越拖,越不好处理。
苏杭也微微皱起了眉头。
高分段存在看起来‘神仙打架’,实际属于乱嗨的情况,不管人多人少,只要觉得能秀,就必然会刚一波。
反正只是场游戏,硬币一掷生死看天,没什么可怂的。
但这,只存在于不重要的对局中。
稳定在王者、大师,下不去上不来,无欲无求,为了爽一把,冒点风险完全不在乎。
新赛季,或是赛季末冲分,则不一样。
涉及到可以保持一个赛季的结算框,或是能带来足够利益的排名,所有人都会认真起来,用谨慎小心都不足以形容,完全是如履薄冰。
不允许出现任何关键性失误,严谨程度
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