设置

关灯

大

中

小

第六百一十二章 穷则变,变则怂(第3节)

下也是不怕的,血线回的起来;等三大件,奥拉夫没用,虫子没人打的动。”

“也是,想压状态配合打野越塔,是挺难的。”泽元也觉得有点异想天开。

“对,我和你说,这也就是苏丹红上场,换一个选手,我连思考都不用,就告诉你不行。”昊凯缓解气氛。

“BAN薇恩,抢韦鲁斯,这一手灵性啊。”泽元笑了几声,把话题重新拉回Ban/Pick界面:“Snake的意思很简单,我就是要和你比打前排,我前排还就比你能抗;Guoguo瑞兹,弥补一下前期战斗力和节奏,6级之后,麻辣香锅反而要小心。”

有一得,必有一失。

前期无敌,中期无解,后期还能让对手无奈的阵容,根本不会在相对公平的竞技游戏中存在。

如果有,只能说明做BP的是傻X。

萧强显然不是。

所以,Snake的战术设想就是两条边路拿很难被越塔击杀的英雄,前五级让Sofm撑住,拖到三星中单Uoguo点出短距离列车,拥有更胜一筹的支援能力后,再从中路向四周扩散,布置好视野,转守为攻。

凭借大虫子在狭小地形的控制,和瑞兹打靶的高额输出,保证第二个蓝BUFF不丢,就很容易实施下去。

想法相当不错,选择英雄的过程也异常顺利。

相对而言,RNG偏稳一些,扎实固然扎实,缺点也谈不上明显,只是少了能打开局面的节奏发动机。

麻辣香锅最多反两处野怪营地,做不出太多事情。

对此,观战的专业人士并不意外。

解说只能在一定范围内做诠释,不好拆的太透,普通粉丝看到这一幕会略有不爽。

但有足够眼界的玩家、业内工作者都知道,西部第二,稳进季后赛的RNG,肯定要把力气留在之后八强战,甚至是MSI季中邀请赛上。

打一个蛇队,中规中矩就行。

并不是Sna

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共4页