以抵消大部分团队作用。
第二轮,R封锁天启者卡尔玛、青钢影卡密尔,分别针对能让吸血鬼杀伤力大幅减弱的群体护盾英雄,和最后一个打出优势后,分推无法处理的牵扯型上单。
RNG两BAN,则是前期强势,并能免疫控制冲阵的奥拉夫,加上之前Flaless拿过,六级后情报能力出色,还有隐身强行切入的卡兹克。
红方先选!
虚空遁地兽,雷克塞!
“666666666666——”
“6666666——”
“卧槽,疯狂冲脸!”
“这波酷炫啊,起码有D。”
“下马变A?”
“上面的老司机慢一点,带带我!”
弹幕看到R绝地一战的阵容,当即热闹了起来。
“这是要把冲脸进行到底啊!”米勒感叹:“被禁了一个魔免,一个隐身,还有附带斩杀的突进,什么都不管,就是切后排!”
“Flaless整个春季赛都没拿过挖掘机。”娃娃根据提前搜集好的资料解说:“看起来是拼了。”
“必须拼。”米勒加强语气。
之前,R有慢慢布局,拾遗补缺的机会,失败也可从中吸取经验教训,改良原有的战术体系。
连输两场后,任何失误都不能再犯。
再行差踏错,不仅影响阵容,还会对选手心态产生极其严重的打击。
简单、直白、不存任何破绽,胜负完全系于硬拼之上,或许不是最好,但绝对是最适合的打法!
选择权移交,RNG五名英雄即将确定。
暮光星灵,佐伊!
中单出现。
最后一手……
“好难选。”娃娃思索:“佐伊、EZ双C,基调定了下来,以POKE为主,慢慢偷,不把R耗残不去接正面团。
还是挺合理的。
硬打,和吸血鬼
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