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第五百九十三章 局面玩死了(第2节)

第三次改变航线的时候,系统提示再次刷出,大伟随之神经一紧。

紧接着鱼群又开始改变航线。

“什么情况?”他皱眉。

依然是平静,什么事情都没有发生。

“难道是需要主动触发的情节?”按照天下之始的汇报进度,鱼群在不断的改变航线,“难道不是在围着塔尔塔洛斯绕圈?”

他询问道:“能判断我们航向的方向么?”

天下之始道:“可以确定我们是在按照某种轨迹在航行。”

“而且十分有规律,鱼群每次改变航线后,再次改变方向时,时间都是相同的。”技术人员道。

“相同的?”他表示不能理解了。

航线在继续,有了技术人员和天下之始的回答,他开始留心。要找到铜门的位置,没有斯库拉说的那么简单,绕一圈总能发现。

“问题是塔尔塔洛斯是个小世界,绕一圈是多大的圈?”他体会到瞎子的痛苦,3的视野跟随鱼群航行没有问题,想要观察情况远远不够。

他觉得现在做的事情是在盲人摸象,可是知道很可笑,还必须不断的摸下去。

再次刷出系统提示的时候,他找到了规律,每次触发提示之后,在下一次触发的时候,鱼群总是改变了两次航线。

用技术人员的数据,他分析塔尔塔洛斯是一个多边形且等边的世界形状,无限的接近圆形。

“不对,人的第一主观印象中,一个世界应该是个圆形,至少大概是圆形的,所以古人才会有天圆地方的说法。塔尔塔洛斯是一个世界,多边到多少条边,才会无限接近圆?”

强大的目光如果是塔尔塔洛斯的守卫,每经过三条边会有一个。玩家几乎不会接触到的“核心”设定,而且无法看见,设定如此多的守卫力量干什么,是在衣锦夜行,与其如此不如直接设定一个超级npc一了百了。

设定上可以被玩家攻略,一个守卫和一百个守卫没有区别,用攻略可以搞定一个守卫,另外99个被攻略是迟早的事情,除非是必须要用一百种攻略,那样的话还不如设定不能被攻略。

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