容了。
魏潼不是一个自闭或抑郁的人,相反他阳光开朗,朋友也很多,只是一个人在这座弥漫着回忆的房间里,多少会有些感伤罢了。
在魏潼所有朋友里,就数这四个发小和他感情最深。这些年来也没少互相走动,那种在孩提时候建立起来的纯真友谊,历经这些年的分离依然没有褪色,魏潼觉得这对于自己真的是一种莫大的馈赠了。
而这次他们约好的,一起参与我国自己研发的全虚拟现实游戏。游戏的名字简单粗暴到令人发指。
三国。
其实魏潼自己心里知道,四个发小玩这个游戏,除了对虚拟现实技术的好奇,其他的原因也就是来陪陪自己了。两个男生稍微好点,以前岛国出产的各类三国游戏打多了,多少也有些兴趣,至于俩妹子对于三国的了解最多也就是历史书上面学过的寥寥几笔,兴趣就更谈不上了。
猪头,潘帅,芸芸,长音。魏潼又用力的在心里把发小的名字念了一遍,每次他想他们的时候,都会这样干一次。
分针指向了十一的那一格。魏潼从思绪中回过神来,他带上了头盔,打开了已经下载好的游戏程序,此时眼前有个很小的全息投影,上面是一个小小的倒数计时,显示现在离游戏开服只有四分多钟了。
剩下的时间魏潼开始回想之前在各种论坛以及游戏开发商给出的各种资料。由于这种游戏的超高体验性,以及游戏方式的革命性改变,绝大多数的信息需要玩家自己去游戏里面发掘。从目前玩家能掌握的信息来看。开服第一天,游戏是从东汉汉灵帝光和元年,也就是公元184年开始。这个时间距离东汉剧情第一次爆发黄巾起义。尚有六年的距离,这段时间里不会有太重量级的剧情任务发生,是玩家了解游戏的最佳时间段,一旦游戏迫近184年元月,也就唐周告密的时间,那么适应能力强的玩家就会开始从各大事件中脱颖而出,留给其他玩家的竞争压力就会慢慢大起来。
魏潼倒不是什么争强好胜的人,只不过出于对三国的热爱,他决心要在游戏里玩出些名堂出来。
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