介绍,魂能系状态下几乎都是正面刚的技能,然而魂能消耗需要通过真实的灵魂来填补。
自己当然为什么要设定这种鬼玩意,这不是每天都让自己往坟山跑的节奏么?
他继续翻看魔法书本,与技能相对应的还有天赋技能点。
除掉三个点过天赋的原始技能,以及旅行形态和外观一些技能点。之前使用在魔能系技能上面的点数总共有14点,现在全部返回来了。
又要重新点天赋了……这里可不是游戏里还有技能师给你洗天赋,可没法冲钱就能变强。
每个技能天赋都非常宝贵。
魂能系魔法重要的就是灵魂,而灵魂只有通过死尸才能补充,自己那里去找这么多尸体。
【强化死亡镰刀】0/5:每一层增加50的武器攻击伤害,并且每次攻击目标可以获得2点魂能。这算是唯一可以另外获取魂能的方式,王错直接将它点满。
另一个方便的技能也是王错一只很想要的技能。
【强化亡灵召唤】0/7:每一层降低10点魂能消耗,与此同时每一层增加一种骷髅的能力。
分别为:死亡赠礼(物理)
从地面唤起一具骷髅,每次攻击敌人会造成400的武器伤害。持续30分钟,唤起的骷髅在死亡或效果结束时会留下一具尸体。
汇聚魂能(物理)
消耗所有骷髅召唤一位强大的奴仆。每消耗一点魂能可使奴仆伤害提高3。
输送生命(物理)
召唤骷髅法师需消耗50点魂能,但持续时间延长10分钟。
感染(毒素)
召唤受染法师引导腐化灵气,在持续时间内造成175的武器伤害。
骷髅射手(冰寒)
召唤可造成400武器伤害的骷髅射手。
每当骷髅射手造成伤害,便使你的攻击速度提高3,持续5秒。最多可堆栈10次。
点满后可激活技能【亡者大军】:一次性消耗所有的魂能,比率为1:1,无视尸体的存在,可自由分配骷髅类型,持续时间直到骷髅大军被破坏为止。
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