群丧尸或者其它怪物的战斗,到那时,耐力这个分支属性就极为重要了。
随着注意力集中,进化点开始疯狂消耗,而耐力属性则开始以0.01的速度飞速提升。
14.07,14.08,14.09,14.1.......
当耐力属性提升到20的时候。卫小北就感觉全身肌肉蠕动了起来,与曾经肌肉属性提升到20点有些相似,但痛苦却要低很多,一股股热流随即产生,在肌肉,筋骨,内脏之间来回穿梭消耗。
卫小北甚至于额头上都没有冒出汗水,所有异状就消失了,全身上下疲劳尽除,就好似睡到了自然醒。又好似在温泉内泡得全身舒畅,精神十分抖擞。
卫小北将注意力重新聚集在属性面板上。
这时的属性面板,在耐力后面出现了一个新的能力。
耐力20,活力恢复。
卫小北查看了一下这个能力,脑海里照例浮现出这个能力的相关信息来。
活力恢复,被动能力,提升耐力恢复速度,提升**,精神疲劳消除速度。
很简单的信息,但里面包含的内容却让卫小北不由得笑了起来。
要说脚下生根这个能力是战略性的能力。扩宽了卫小北的战斗空间与躲避空间,那么这个活力恢复,就应该算是战略性的后勤保障能力了。
首先,这个能力与之前的初级爆发。脚下生根这样的主动使用能力不同,其与初级再生一样,是一个被动能力,只要这个能力有了,那么就能够无时不刻使用这个能力。
当然,卫小北感觉这种能力还是需要物质支撑的。如果没有食物保证体内能量供应的话,那么这个能力恐怕也会大打折扣。
另外,这个能力不仅仅只是提升耐力恢复速度,还能够提升**,精神疲劳的消除速度。
用卫小北的眼光来看,这也等同于自己减少了进入灰界的CD时间,以及站桩炼气也能够维持更长时间,从而在同一时间段内打通更多的穴道。
实际上,在拥有这个能力之后,卫小北就已经感受到这种不同了。
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