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第三章 绿我?(3/10)(第2节)

:70。

童话lv1:60。

末世lv1:40%。

……

“获得【团队建设分】基础值,加成参数:击杀x1,副本强度,排位段位,最终得分:二十点”

“获得【团队贡献分】基础值,加成参数:击杀x1,副本强度,排位段位,最终得分:二十点。”

团队贡献分:85。

“胜点:副本胜点基础值(10),加成参数:队长存活(低),终结【大杀特杀】(高),团灭(低)。总计:30点。”

“胜点:50。”

段位提升,基础胜点提升5点,可惜加成参数少了点,没拿个四杀五杀什么的。

“个人积分:副本通关基础值(2000),击杀(1000x1),终结【大杀特杀】(1500),团灭(500)。总计:5000。”

“个人积分:35000。”

由于副本里,方义不是在吃能量,就是在睡觉。

剩下的时间,都在打架。

所以没得到什么副本里的产物。

这五千积分,就是整场副本所有的个人积分所得值了。

五千个人积分,差不多是普通玩家每场副本获取的平均值了。

和方义这次身份和局势被动所导致主观动能性下降,造成积分获取少的情况不同。

那些普通玩家,单纯是进入副本就开始敌对玩家,快速战斗结束副本,进入下一场。

一般不会在副本里浪费太多时间去收集东西,获取更高的副本收益,所以才显得平均收益少。

而方义只要有机会,是不会错过那些轻而易举就能得到的副本收益。

“段位点数结算完毕。”

“副本模式:段位赛5v5对抗。”

“段位级别:青铜级。”

“副本类型:未来副本。”

“副本编号:754234号。”

“副本二级词条:童话。”

“副本强度:六级。”

“副本bp值:61/100。”

“副本个人评分:s级。”

“系统提示:恭喜玩家【东门醉】,获得【排位赛】胜利,获得【段位点数】40点。当前段位:青铜四。”

刀剑相交的青铜牌,

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