原来空间有这方面的限制。
“明明是一条可以告知所有探索者的基本信息,却有这种限制……”赵高沉吟了一下,得出了结论,“看来空间对值役者的需求很急迫啊,不惜用这种手段来强行增加值役者的数量!”
赵高见麦玲珑和老八都望着自己,只好做了一个封嘴的动作,两人立即明白这是受到了某种限制,现在两人对赵高都是绝对信任的状态,也就没有追根问底,也就在这时,麦玲珑的真龙之气附着完成,她立即把技能展示了出来。
“真实幸运:级历史剧情技能,这个单位受到了上天的眷顾,她的收获将比别人更多。
被动效果:额外增加你或者你的团队在剧情世界中1o的积分收获,宝箱掉落的几率增加1o1的几率你或者你团队获得的宝箱提升一个等阶,1的几率宝箱中获得的装备提升一个等阶,1的几率宝箱中获得的装备提升一级品质,1的几率宝箱中额外多获得一件装备,46的几得根据宝箱等阶获得额外的积分,5o几率无任何变化,每个剧情世界中,仅可以获得1o次提升。
此技能仅可被黄金剧情点强化,当前提升上限:紫色。”
老八和赵高对视一眼,这才是真正逆天的技能,1o的积分看起来不多,可是日积月累下来数字会大的乎想象,而更重要的是后面增加宝箱掉落几率上,意味着宝箱的数量也会增加1o,而宝箱的品质,也会有机会得到提高,眼下虽然还有提升的上限,当可以预见这个上限提升到金色的时候,那会是什么概念?
理想情况下,别人拼死拼活干掉一个剧情人物,掉出个紫色宝箱你随手干掉了一个精锐,啪叽也掉出一个紫色宝箱别人打开宝箱,收获了一件紫装,你啪嗒打开箱子,收获了一件金装更可气的是,你顺手一摸,还多掏出一件来,完事还把箱子卖了换成了积分,这还有天理没有?
当然这种情况生的概率基本可以被忽略,但依旧可以看出这个技能的强大。如果说缺陷,一是有着数量的限制,最重要的一点是这个技能只能被黄金点强化,从另一方面说,也是因
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