出后面的……
——带八个岔路的走廊。
安一指淦!
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迷宫可谓安一指的一生之敌,然而非常不幸的是,上古精灵则相当喜欢迷宫。
但凡上古精灵的遗迹,没有迷宫存在的遗迹非常少见,几乎是特例中的特例。
曼娜莫拉的坚冰城自然也延续了上古精灵的优良传统,甚至可以说上古精灵喜欢建造迷宫这点就是跟着曼娜莫拉学的。
——人家毕竟是上古精灵的全民偶像来着。
但安一指一点也不觉得这东西好,如果不是有迷锁保护无法拆墙,他肯定会用爆裂魔法将整个迷宫炸上天以泄心头之恨。
时至今日,他对迷宫依旧没有任何好办法,只能采用做记号这种笨办法通过。要命的是,这座迷宫非常大,安一指在里面走了一个多小时,却几乎没有走过折返的路。
这种大小显然不是一座坚冰城能装下的,定然是被用了空间拓展,具体到底有多大…那就真的只有曼娜莫拉才有可能知道了。
比较幸运的是,安一指暂时没有碰到陷阱,也没有碰到怪物,更没有在魔导要塞那次能自己变化路线的活动迷宫那么卧槽。
海拉说没有怪物和陷阱很可能是安一指如今还在迷宫的边缘位置,这让他很想吐槽。
难道妹子都喜欢大的?
城堡里有个巨大的迷宫,即使能用魔法的手段解决占地面积问题,有没有必要弄这么庞大的迷宫却是让凡人们想破头都想不明白的问题。
在上古精灵的文化当中迷宫是不可或缺的,任何公共建筑或较为正式的建筑中都有迷宫存在。
迷宫对于上古精灵而言就像我们家里从起居室到客厅的走廊,当然要有。
只是上古精灵的‘走廊’复杂到夸张罢了,他们以此向其他种族炫耀自己能记住复杂路线的脑力。
真想知道他们跑肚拉稀的时候需要穿过迷宫才能找到厕所时是什么表情……
哦,上古精灵不拉屎……
正因为这座巨大的迷宫其实就是坚冰城中的一个走廊而已,它并非只有一个固定的出口,也并非只有一个固定的路线。
它可能连接到城堡的各个区
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