第三点因素,是让小矮人数量不至于泛滥,但是同时却让它们立足于不败点----强大的地域观念,小矮人部落对自己的领域十分固执,一般不会特意去扩展自己的领土,但是因为那恐怖的繁殖能力,部落人口很快就陷入饱和状态,怎么办呢?
厮杀,它们选择了彼此残杀,甚至亲人之间也不例外,直至剩下大约十分之一的时候才会停下来,这种行为虽然严重的削弱了部落的力量,但是存活下来的小矮人却更加强壮,它们地子孙后代也会变得更加健壮,然后等人口饱和以后,它们又开始新一轮地厮杀。
因为这种厮杀过后的得益,冒险者把他们这种行为叫做脱变,每蜕变一次,小矮人部落地实力就强大一分,大概经过十次的蜕变,部落便会产生头目,经过一百次的蜕变,便会产生精英,而五百次的蜕变,则是小B,两千次的蜕变,据说就会出现魔王级实力的小矮人,五万次蜕变,便会产生魔神级实力的小矮人。
不过迄今为止也没有听说过哪个冒险者遇到拥有魔王级实力的小矮人部落,更不用说魔神等级的,这里除了小矮人之间的互相厮杀的因素以外,精灵族也是功不可没,对整个森林极为熟悉的她们,总是会把刚蜕变后正处于虚弱期的小矮人部落一个个剿灭,将敌人扼杀在摇篮之中。
小矮人的性格残忍嗜杀,由剥皮地窖的名字由来便可一窥,而精灵族则是善良而偏执,眼睛里容不得一粒沙子,再加上一山不容二虎,森林里的两大势力的恩怨,早在不多少万年前就开始水火不容。
我们冒险者在里面扮演的角色呢?
“别理我们,我们不碍事,最多也只就看看精灵长得什么样子,顺便干掉几个微不足道的小矮人部落升升级,然后各走各的路。”这是菲尼克斯的版本。
“你们慢慢打,哥们只是路过打酱油,顺便围观一下扔几个小石子。”这是我的版本。
当然,话是这么说,我们冒险者联盟自然还是偏向于精灵一族,从来只有听到冒险者杀小矮人升级,可没听说过哪个冒险者敢杀精灵升级的,虽然彼此处
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