卡洛斯的速.度快,要将他包围,必须将面积铺大,这样一来,密度自然就小了,这也是卡洛斯能在火羽之中支持下来的原因。
要是加大火羽.的密度,自然能对卡洛斯造成麻烦,但是这也意味着让其他地方的密度变得单薄,很容易让卡洛斯抓住空隙,突破开来。
其二,到不是我不能再制造多一些火羽,其实在这个数量上,再弄多几倍,达到十万根,以我现在的实力也不是什么问题,但问题是,我控制不过来呀。
数以万计的数目呀,就算是达到四翼级实力,精通召唤系的死灵法师,恐怕也控制不过来吧,我现在能控制这数万根火羽,只是粗略指挥,大概控制一下分布,移动和攻击方向,和死灵法师操纵骷髅进行精密战斗,根本就是两回事,要真能做到那种程度的话,卡洛斯早就不知道死多少次了。
而以我现在的实力,就算是粗略控制,数万根火羽也已经是极限了。
这种感觉,还真有些郁闷,明明只要再弄多一些火羽,或者将火羽控制的灵活一些,就能对卡洛斯造成伤害了,就像压死骆驼的最后一根稻草,有一头这样的骆驼在自己面前,手头上却偏偏缺少这么一根稻草,其中的无奈也是有口难言。
最后,就连弹幕似乎也奈何不了卡洛斯,不过对我来说,赢他的最简单办法莫过于依靠弹幕,就算造不成伤害,只要能持续消耗他的体力,就总会有结束的那一刻,我就不信他的瞬步能支持多久,而自己,通过伪领域的恢复能力和火海对能量的循环回收,就算支持个十天十夜都不成问题。
不过,这样还是很没劲,不是没有赢卡洛斯手段,只是实在不想就这样结束,卡洛斯现在斗志依然旺盛,让我一直抱着稍许期待,这场战斗,我所期待的不是胜利,而是痛快一战呀!!
在我思索的时候,卡洛斯并没有停留,而是避开原来那个因为缺乏气势和火焰,已经逐渐减弱的火焰漩涡,绕了一圈,在另外一个地方,被无数火羽拦截下来,重新陷入鱼网之争之中。(\\www.zslxsw.com//)
莫
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