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第一千三百八十二章 交锋,谋略!(第5节)

完全承受了这一拳的所有力量。

事实也如两人感觉的一样,当他们转过身的时候,看到的便是地狱格斗熊的熊掌,深深陷入了马道克的腹中,将脊梁笔直的马道克,打得宛如虾一样高高弯曲起来,眼睛瞪大,里面闪烁着不可置信的光彩,本来正欲从嘴巴发出的呐喊,被一击打散,取而代之的是刚才吃下去的酒食,喷了出来。

技能释放的一瞬间,正是最脆弱的时候,如果这个时候受到攻击,技能被打断的话,不但攻击伤害会最大化,僵直时间也会是平时的好几倍。

如果是巫师施展魔法的话,还可能受到魔法中断的反噬伤害。

毫无疑问,马道克现在就是在承受着这种连菜鸟都会警惕万分,不让对手得逞的瞬间技能打断攻击,不是他菜,而是三个人都没想到,这头看似笨拙的布偶熊,竟然会瞬移这种飘逸灵动而无赖的技能!!!

三重……算了,二重空气压缩拳!

一记二重焰拳,让马道克全身僵直,动弹不得,我哪里会错过这个大好的机会,连忙又追加了一记。

本来是想接着一记三重焰拳,让马道克直接出局的。

三重击焰拳,是即使世界之力境界的痛苦蠕虫哈里路,若不是凭着其傲视其他地狱种族的恢复能力,亦无法承受的攻击,我有十足的自信,哪怕是以防御著称的野蛮人,马道克,在承受了一记二重焰拳,再加上一记三重焰拳以后,绝对能够超标出局。

即使是最硬的科力克,一记三重焰拳下去,都保不准会出局。

顺便再说明一下吧,远古野蛮人的考验标准,和擂台的一样,是半血出局制,无论是接受考验的冒险者,还是三个远古野蛮人,在掉下一半血量的时候,都要自动出局。

当然,必须解释的是,依赖于野蛮人祭坛的奥妙魔法作用,三个远古野蛮人的防御和血量,也是会跟随挑战者的实力而上下浮动,不然以他们世界之力境界的血量和防御,就算站着不动让挑战者打,所造成的可怜的强制性伤害,还赶不上他们的回血速度的百分之一呢。

回归正题,为什

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