设置

关灯

第二千一百三十一章 德鲁伊——狂怒(第3节)

的50倍伤害,当然,这只是打个比方,如果防御真的高到这个地步,敌人多半实力比自己强很多,的确不是一个终极技能可以挽回败势。[醉书楼小说网/\/%^www.\zslxsw.\\com]

但是正所谓有比较,才知道强弱,三重普通攻击能够发挥出来的伤害是多少?我以前不止一次提到过,增加一次重击,所增加的完美伤害数值是十倍,不过几乎没有人能做到这种完美程度,一般是五六倍,至多八倍。

我的话,二重普通攻击大概能达到接近八倍,至于三重普通攻击,还没有熟练,无法在战斗中轻易施展出来,所以在伤害增幅方面也有点惨不忍睹,只有区区四倍。

那么算一下吧,我的三重攻击,八倍乘以四倍,就是三十二倍普通攻击,这三十二倍普通攻击,可不是分为7次10次打击次数施展出来,就是一击,真真实实的三十二倍一击。

很好,让我们再化身一次数学帝,用这三十二倍攻击算一算,假设我的普通攻击力是10,20级增加了400%伤害的狂怒技能,可以打50点攻击,对防御为40的敌人造成10点伤害,10次打击,那就是100点伤害。

三重攻击呢?10点普通攻击,直接乘以三十二倍,320点攻击,减去敌人40点防御,能够打出280点伤害,哪个更厉害?通过数字对比已经很明显了吧,除非敌人的防御低到令人发指,这两者的伤害数据才能发生逆转,比如说敌人的防御只有1,那么五十倍狂怒的伤害是490点,三重重击造的伤害则是319点。

这还是因为一个是五十倍,一个是三十二倍的关系。如果同是五十倍,那么还是重击要高上9点伤害,而事实上,就算是沉沦魔的投影。防御也远不止1点。

值得说明的是,在现实之中,攻击和防御的算法不可能这么简单,我这只是为了更简单直接的突出数据上面的差距,才举这样的例子。小孩子千万别当真,以为自己有50点防御,就能往攻击为49的敌人堆里一站,屁事都没有。

话题扯到哪里……不对,

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共8页