带有一定的魔法攻击力,对角色周围八格的敌人造成伤害,并有一定的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒。
凝冰之剑:攻击技能,放出一个冰锥来攻击角色面前若干个线性敌人,带有若干点魔法攻击力。
冰雹:单体攻击技能,带有一定的法术攻击。
冰冻之触:施放到自己身上,使靠近自己自己靠近的周围若干格的敌人有一定的概率陷入冰冻状态若干秒,此状态持续若干秒。
真冰球术:单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力。
冰牢:单体攻击技能,施放到目标身上,带有一定的魔法攻击力。在击中目标后有一定的几率使其不能移动,不能攻击,不能使用技能和物品,当受到一次攻击后状态解除,如果没受到攻击,此状态持续若干秒。
凝结:施放到自己身上,使其陷入冰冻状态,并清除掉其他所有负面状态,持续若干秒。
液化:使角色液体化,可以在状态持续时间内穿透其他玩家或者怪物,并在角色受到伤害时抵挡一次伤害,然后在受到伤害后立即消失,此状态持续若干秒。
玄冰箭:群体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,当击中目标后对以目标为中心的若干范围的敌人造成伤害。
疾冰风暴:攻击技能,放出一个冰风暴来攻击一个敌人,带有一定的魔法攻击力。
冰封:施放到自己身上,在若干秒内,角色受到攻击时使攻击角色的敌人受到一定的伤害,并有一定的几率使攻击者陷入冰冻状态若干秒。
冰冻结界主动施放技能,可以对目标释放,使目标在若干秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效,但是在状态持续时间内结界可以吸收若干点的伤害,直到此状态消失或者结界被打破,同时可清除目标身上所有状态。
冰雪契约被动技能,强化冰系法术的攻击力若干。
冰刃阵群体攻击技能,以角色为中心一定范围内的敌人受到伤害,带有一定的魔法攻击力。
寒流使角色的法术值回复速度加快,持续一段时间。
极地之光群体攻击
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