就好比基础近战lv,能让他这个普通宅男一跃成为近战搏斗高手,能够从容面对以前从来没有想象过的敌人。
简单来,基础近战能让轮回者凭空拥有近战的技巧,基础近战等级越高,近战格斗技能会越强大,这或许才是基础技能最重要的效果。
升完基础技能,接下来就是最重要的增加属性了,他现在拥有点自由属性点,可以自由的增加到各方面,体质、力量、敏捷、感知、魅力、智力、精神,均可以随意添加。
李青一早就规划好了自已的强化路线,体质、力量、敏捷三个近战属性全面提升,感知为辅,尽量做到没有弱点。
他现在的属性是:体质(裸装+银壳怀表),力量(祼装,极值),敏捷(祼装+残暴之牙),感知(裸装),魅力(),智力(),精神(),意志(无法增加)
剩余点自由属性点,第一步当然将感知加强到点,拿到点极值奖励再。
“你的裸装感知达到点极值,你可以从以下三项选择中抽取一项为感知极值奖励。”
“:感知范围+。”
“b:感知+。”
“c:你可感知到敌人的弱点,暴击+。”
他只是略微考虑,选择了第一个,增加的感知范围。
很简单,他现在走的是独行路线,在还未找到心仪队友之前,他一直都会是一个独自在危险的轮回世界冒险,那么增加感知范围就是非常重要,能让他提前发现敌人,这在关键时候能救下自已的命。
剩下点自由属性点,李青考虑了一下,决定还是走平衡路线,分成三份加在体质力量敏捷上面。
其中体质加四点,力量加三点,敏捷加四点。
完成后他的属性如下:
李青,轮回空间编号:nb,空间化名,狂怒。
主属性:体质(裸装+银壳怀表),力量(祼装,极值),敏捷(祼装+残暴之牙+腐蚀之牙),感知(裸装),魅力(),智力(),精神(),意志(无法增加)
次级属性:
生命值:。(体质+基础耐力lv+点体
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