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第163章 佣兵团模板(第4节)

果然就发现在随从模板的后面又多出来一个佣兵团模板。

不过等他打开后随意一扫,却忍不住叫了一声我凑。

他之前的确想过稀有六星难度评价下的佣兵团模板会很珍贵,但他真的没想到会是如此的惊人。

模板如下。

佣兵团名字:未命名

等级:1

初始力量评级:青铜

佣兵团创始者:11982

佣兵团初始人数上限:200每升一级后会获得10人上限

佣兵团被动天赋一:所有佣兵团士兵获得生命值上限200点

佣兵团被动天赋二:所有成员获得20点额外防御护甲

佣兵团被动天赋三:野外行军速度50

佣兵团被动天赋四:新兵训练速度100

佣兵团被动天赋五:战场死亡率降低50

佣兵团被动天赋六:每五名新兵之中必会有一名新兵成长为精英士兵。

佣兵团创始者特权:因为本佣兵团的隐藏性质,创始者在离开本任务世界后,可以每周选择花费100点积分雇佣一名本佣兵团的士兵单位,但此士兵单位不能进入其他任务世界,只能担任局域网之中的守卫或者工人。

以上这就是慕少安在经过了稀有六星难度评价后获得的佣兵团模板。

说实话这六条被动天赋简直太给力了,从某种意义上来讲,已经不逊色五大王国的正规军团。

另外,这六条天赋也不是简单对应六星难度评价的。

比如如果是一星难度评价,顶多会是10点生命值上限,防御护甲1,野外行军速度5,新兵训练速度10,后面两种被动天赋甚至都不会出现。

从这点来讲,慕少安之前冒险一搏是非常值得的。

尤其后面三条被动天赋,简直让他喜出望外。

首先,新兵训练度100,知道这意味着什么吗?

那就是暴兵海啊!

明明三个月只能训练300人,但是有了这一条,立刻就可以训练成600人的军队,谁敢说人多不好使的?

其次,战场死亡率降低5

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