造维持一个A级以上战队所需花费巨大,光是金钱就是好几大千,更别说还有招人消耗的人力物力什么的。
即便是SSS级战队,要是因为被灭而解散,人心肯定也是会散的,想换个壳东山再起,基本上都是不可能的事情,所以灭队赛中的输家,别说性命,连底裤都被会对手焚烧殆尽。[醉书楼小说网/\/%^www.\zslxsw.\\com]
当然,也可以不认账,厚着脸皮不解散战队,反而把自己装作成年人不和小孩子计较的模样。
但一次又一次的实践证明,当虚伪出现在这个虚拟世界中的年轻战场之时,不但会让人心散得更快,到最后还会让所有知情人所不耻。
哪怕这只是一个虚拟的竞技游戏,但虚拟的战场也是战场,一样容不下虚伪和懦弱。
而到了穿越火线因机甲而来的第二个黄金年代,灭队反倒是成了不现实的事情。
毕竟关乎到了星球归属,当比赛上升到国家层面的时候,国家队被灭了那还了得啊,要让一个国家就此没有在一个项目夺星球的资格,几乎等同于是灭了国家前途一半中的百分之二十。
至于民间俱乐部之间,因为电竞产业的蓬勃发展,为了各自长远利益考量,除了真结下不死不休的深仇大恨,一般也不会再采用一开始只是因为小年轻不懂事赌脾气、而兴起的灭队赛来分个高下了,毕竟和气生财不是。
可是一个让人热血沸腾的枪战游戏又怎么会因为时代的发展,就缺失了它那会让人欢喜让人忧的独特基因。
当官方规定每个人终生只能绑定一个账号的限令发出,灭号应运而生。
官方会如此规定主要还是为了彻底杜绝外挂,没想到在让常人不敢再去触碰游戏运营官方底线的同时,却也成就了好战份子们实现自己的决斗梦想。
很多人在灭队已经被时代渐渐所抛弃的后电竞辉煌年代,又找到了可以让自己肆意挥霍青春的决战方式。
灭号成风后,官方干脆趁机在各大区设置了灭号公证人,约战灭号的双方可以在公证人的见证下说好灭号
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