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第16章:肥得流油啊(第4节)

不错不错,现在还有920点罪恶值,想办法弄一个被动技能。

看了一下诸多的被动技能,周子豪所追求的是伤害、作用、速度、持久,从这几个方面来找,符合条件的有恶魔小丑萨科背刺:从背后向目标发动攻击可以造成额外的致命伤害。

这个技能说实话,显得有点鸡肋,只要剑术卓越,任何偷袭背刺都可以造成致命伤害,所以就先把这个技能给排除了。

战争之影赫卡里姆征战之路:敏捷越高,获得额外力量加成越高。

感觉征战之路还不错,性价比高,两种属性都是可最求的,先留着。

狂战士奥拉夫狂战之怒:宿主每受伤害的同时会获得极高的爆发,当受到致命伤时,可以获得与敌人同归于尽的力量。

这个不太适合周子豪,自杀性打击,才不要呢。

以及沙漠死神的灵魂摄取:通过攻击吸取对手的灵魂力量恢复自身体力。

这个效果很强,几乎是越战越勇,续航能力有了,不过比较万金油,若是以后出一把饮血剑,这个技能就显得有些单一了。

暴走萝莉金克丝的罪恶快感:在做坏事之后会获得3秒的速度提升,如果目标是正盟,那么这个速度会大幅度提升。

这个不错,似乎天生就是为了罪恶值而设定的,金克丝妹子若是能来到这个世界,应该可以起飞了。

其他被动技能都被周子豪排除完了,就剩下罪恶快感与征战之路,这两个还真的很难抉择。

罪恶快感1800罪恶值,征战之路2000罪恶值,先从价格上来说,系统应该定义为战争之路的作用较大,不然这价格不会比罪恶快感高,但是从自己的角度来说,罪恶快感战斗当中,只要斩掉其中一个人,自己就会如同疯狗一般的存在,但是前提是要有实力才行,而且这种状态有时间限制,当3秒之后无法再次击杀一名敌人,那么就没了。

但是征战之路确是自身属性的加成,永久效果,无论如何都能展现出来,而且力量与敏捷属性本身就是周子豪所追求的属性,那么

决定了,就

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