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第六百八十章 把缺点放大(第3节)

是骚扰作战,需要极高机动性,数量多了机动性降低反倒要在魔法师和弓箭手手上牺牲不少。”源飞舞解释道。

他这也是吃准了掺杂了魔法师和弓箭手的步兵们不敢硬碰硬才敢用这么少的骑兵出去骚扰,否则不可能只出动这么少量的骑兵过去扰敌。真正的大军对阵,这么一点骑兵上去冲击力太低难以突围,很容易被包了饺子。像烽尨帝国的骑兵,随便一出动就是两万以上,真正的万马奔腾,这样的冲击力才能做到横冲直撞。

烽尨帝国的总指挥哪能看着自家队伍被对方戏弄,连忙让骑兵队伍出战。

本来攻城战是没骑兵啥事的,但为了提防提防出门应战,还是得备着。

现在这个时候就是他们发光发热的时候了!说到骑兵,谁能不服他们烽尨帝国的骑兵?他们的骑兵一出马,诺斯威那些骑兵哪还能在那狂妄?!

确实,烽尨帝国的骑兵大队冲了出去后,诺斯威帝国的骑兵跑得比兔子还快。

看到这样的情况总指挥偷瞄了头顶上阿诺德一眼,看到他脸色似乎也没那么黑了,才敢长舒一口气。

打!把对方的骑兵全赶走!然后回头再好好让那群步兵好看!

总指挥下达了这样的新指令。那群步兵也挺鸡贼,就是卡在城门附近,不然总指挥已经让骑兵大队趁着城门半开直接从那边冲杀进去了。

他们的骑兵照着命令去实施,但很快就发现不妥。

对方的骑兵一直绕着他们的步兵大队乱绕,不时用箭矢骚扰着,十分烦人。还跑得地上泥土飞扬,场面乱七八糟。

更糟的是骑兵队伍的指挥混乱,总指挥布置下的命令他们照做了,但哪队人马追击哪一支对方的骑兵队并没有详细布置下来,如果对方只有两支队伍那还还办,他们自己带队的将领平均分配一下队伍就好。可是对方是三支队伍,想平均分配也没有时间让他们去安排啊,大家索性凭感觉去追击,这就导致某支一开始离得比较近的诺斯威骑兵后边跟了一大串烽尨帝国的骑兵,另外两支队伍后边追击的骑兵就有些七零八落了。

总指挥

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