歧真的没那个兴趣,陪一群小朋友玩什么游戏。
所以,“武仙”毕竟不是一个寻常的世界,这更是一款另一个世界的土著眼中的游戏!
稍作安排后,凌歧就通过某颗棋子,将触手伸向了武仙背后的世界,乃至其他的世界!
神魔大陆,是一款三年前由梦公司推出的线上游戏,游戏时间和现实时间的比例,达到惊人的81,这在当时绝对是开先河的。
从开服至今算计,神魔大陆世界,已经过去了足足24年!
这在神魔大陆数十万年的历史中,只是微不足道的一页。
然而对于玩家来说,24年,却是正常生命的四分之一!足够让襁褓中的婴儿,成长为英俊的青年!
随着梦公司一款又一款游戏问世,神魔大陆的玩家走了一批,又来了一批,由于梦公司的名头越来越响,总体而言神魔大陆的玩家不减反增!
梦公司的游戏没有分区的说法,大家都在同一个公共区玩!
曾经有人质疑过,这样一来游戏对新玩家岂非十分不公平,尤其是在生命只有一条的情况下。
并且若是老玩家经历了一场又一场历史事件,大幅改变世界主线,对新玩家而言,游戏的可玩性不就大大降低?
对于这种质疑,梦公司只有一句回答:真实的世界,从来没有公平之说。【醉书楼小说网,轻松阅新体验WWW.zslxsw.\\com]我的游戏,就是一个真实的世界。所以生命只有一次,让历史创造历史。
生命只有一次,老玩家更强,莫非就不会死?生命只有一次,老玩家付出更多,当然应该更强。人生的起点从来不在同样的起跑线上。
至于历史事件,若不是被安排好的,当回头去看,本来就只是一笔浓墨重彩的记录。
在未来,仍然会有无数的历史事件等待去发掘、发生,这正是真实世界的精彩之处,是游戏不具备的魅力所在。
通常游戏不存“历史创造历史”的情况,所谓大事件只是游戏公司安排下服务器终端更新的数据。有板有眼,一板一眼,好像挺精彩,
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