共获得120点经验。
总体来说,是个人性化的经验获得方式。
击杀,击杀手段,吞噬都给经验。
但是,也因为经验获得的方式。这个水潭边上,一个月来发生了无数鱼、虾、河蚌,被一个浣熊用各种方式虐杀的情况。烧死,摔死,砸死,掐死,流血死,爆口死,死咳咳。总之,不同击杀方式给的经验不同。
最后,洛塔放弃了研究,因为给的经验差不了几点。那些河蚌吃了才给10点经验,虾多点也就20点。击杀方式不同也就2、3点差别而已。
升级的提示出现后,洛塔的个人属性栏也弹了出来。
姓名:洛塔
称号:胆小鬼隐蔽程度加10
等级:3级下一级所需经验:213000
种族:普通浣熊没什么特别的
生命:7880
体力:80110
四维属性:力量5,敏捷8,体质5,精神7
自由属性点:1点
状态:吃饱了撑的速度10,体力恢复速度50
胆小鬼的称号,是洛塔两个星期没有完成新手任务,系统发给他的称号,这让他很是郁闷。不过这个称号附带的属性,他很是喜欢。这个黑暗森林里可不太平,他见过有狼,狐狸,还有蟒蛇。
没有实力,保持隐秘可是最佳生存之策。
只是扫了一眼,随后把自由属性点,分配到了敏捷上。
敏捷可以增加他的灵活度、速度、反应速度等等。现在他依赖双手,还是很需要敏捷增加灵活度的。而且敏捷提升一点,是可以感受到的。
敏捷到了9点,现在他感觉视野再度清晰了一些,周围的声音也大了一点,手掌更灵活了些。明显五感全被强化,试着奔跑了下攀爬了下,一个纵身跳跃,顺着树干向上爬。刚来这个世界的时候,他只有5点敏捷。如果说那时候的他,像是刚回爬树的5岁小孩。那么9点敏捷的他,就是人猿泰山。
他激动的从树枝上跳下来,空中转体360度,平稳落地。
然后又打开了技能栏。
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