设置

关灯

第四十六章:纯度与质量(第2节)

主动/被动)】

技能效果(主动/被动):可将气息持续外放,范围49米,对此区域内所有敌方单位进行意志力判定,如敌方判定失败,将陷入惶恐状态,惶恐状态可使用心灵净化类技能解除。

提示:如敌人进入惶恐状态,体力消耗速度+5,身体防御力-27点,敌方释放技能时,有10几率释放失败。

提示:此技能提升的同时,将提升气息强度,并小幅度增强意志力。

提示:因吸收大量纯净血气,意志力+19点。

提示:因吸收大量纯净血气,意志力判定阶位+1。

提示:因吸收大量纯净血气,气息可对‘异物类’敌人造成意志力x10的灵魂伤害。

……

气息外放对敌人的削弱越发可观,不仅如此,还多出一种能力,对‘异物类’敌人造成巨额灵魂伤害。

所谓异物类敌人,指的基本都是邪秽、能量状态的魂魄,又或者是在轮回乐园内很少见的鬼怪。

某些衍生世界内,的确有鬼怪的存在,但数量稀少,正因如此,契约者对付这类敌人时很头疼,因为这类敌人实在太少,不值得为了对付这些东西专门打造能力。

而气息外放新出现的效果,就相当于一重保险,让苏晓遇到邪秽类敌人时有应对手段,当然,迄今为止,他还真的没遇到过魂魄或鬼怪,亡灵到是遇到过很多。

时间缓缓流逝,苏晓还剩145万点乐园币,原本他认为强化气息外放能力会消耗很多乐园币,事实并非如此。

乐园币充足,灵魂结晶(中)还剩10颗,这让苏晓有些头疼,他现在需要用到灵魂结晶(中)的地方不算多,但也不能没有这东西。

灵魂结晶(大)他的确有不少,奈何两者的纯度不同,而非体积不同,因此灵魂结晶(大)无法分解成灵魂结晶(中),灵魂结晶(小)与灵魂结晶(中)是质量相同,体积不同,因此灵魂结晶(中)才能分解为灵魂结晶(小)。

灵魂结晶(大)是另一种纯度,就算将灵魂结晶(大)击碎,那也是灵魂结晶(大·残片),无法转化为灵魂结晶(中)

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页