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第二章:悬赏(第6节)

【检核到,你已完成首个至强梯阶世界,且达成轮回级(SSSS级)评价,该行为,将让你的「猎杀悬赏·血契」,等级额外提升Lv.3。】

【因你已完成首个至强梯阶世界,你的「猎杀悬赏·血契」将获得等级提升,为基础提升Lv.2+额外Lv.3,即为提升Lv.5。】

【重新恒定「猎杀悬赏·血契」的悬赏倍数中……】

【已从5倍悬赏额度,提高为300倍悬赏额度,且世界悬赏,最高悬赏额度达到5000倍。】

【检核到你已晋升至强,「猎杀悬赏·血契」的奖励阶段已过,将进入正式阶段。】

【正式阶段的悬赏内容为,世界悬赏/事件悬赏。】

1.世界悬赏:根据当前所进入世界,恒定出终极悬赏,此悬赏可达到5000倍悬赏额度。

2.事件悬赏:根据当前所经历的时间,所生成的悬赏内容,大概率为多选内容,单次仅可选择一种。

提示:每个世界,仅可接受五次事件悬赏,猎杀者需谨慎选择。

【因「猎杀悬赏·血契」已度过至强层级前的奖励阶段,后续的悬赏奖励,除给予保底奖励「时空石碎片」外,将不会再仅给予契合猎杀者的奖励,而是改为全随机奖励。】

……

看到这些内容,苏晓暗感可惜,之前的「猎杀悬赏·血契」,不仅能悬赏,还能大致知晓所在世界的隐藏危机,就比如上个世界的「悬赏4·豸之口:消灭始祖」,就让他猜到,这大概率就是本次的最终强敌。

现在看来,这不是悬赏机制的漏洞一类,是给予的情报方面奖励,眼下这一切,随着苏晓晋升至强,且经历第二个至强世界,都不复存在。

当然,现在这「猎杀悬赏」,也不是没好处,悬赏倍数拔高了很多,不过对应的是,风险也提升。

【提示:你已触发本世界的「世界悬赏」。】

【世界悬赏·归处:完成起源法典的撰写,并将

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