的运势为「运势心电图」般维系,他运势的底点是-1300万点,那么顶点也是1300万点,属于,能倒霉极致到何种程度,就也有可能好运到什么程度。
除此之外,原本常规生命值、法力值、真实主属性的判定,都默认更改为至强生命值法力值、至强主属性。
半数据化,从不是游戏属性那般,是固定的计算方式,当两种身体能量相互作用,一旦有一方遭到阶位碾压,那结果会相当惨烈。
至强生命值、法力值、主属性,都是如此,就纯力量的比拼,不要说30点「至强力量」属性对3000点真实力量,哪怕是20点左右的「至强力量」属性,纯力量搏杀也能把3000点真实力量揍到怀疑人生。
这是力量阶位的差距,力量凝聚程度的差距,乃至于力量调用方式的不同。
当然,也不能说,真实力量就完全打不过至强力量,把真实力量堆到9000~12000点,是很有可能,锤得过30点「至强力量」的。
最大的问题,其实就在这,那就是上限,苏晓全主属性5000点,就是星界历史上的极限,虽不是第一人,但这个高度是虚空之树公证认可的真实身体属性极限。
反观「至强力量」,苏晓的50点「至强力量」只是开始而已,刚晋升就提升了10点,而这10点的提升,居然让他有种,很久以前,身体力量暴涨的隐隐难以驾驭感,好在技法宗师,这感觉很快就平复下去。
【检核到你的「终极·基础被动·霸主之力,X」,已出现很大程度的加成失效,是/否以本次剩余晋升所带来的提升额度,对此能力进行适应性提升。】
【已选择进行本次实用性提升,当前「终极·基础被动·霸主之力,X」所生效的加成,已永久性增益至你自身体魄,其中除「豁免所有伤害特性」。】
【此能力重新恒定中……】
【检核到,你的部分能力与此能力的特性高度关联,能力牺牲中……】
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