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第四百九十三章 巨著过后是爆款(第5节)

的示范效应,故而谁都不想看到它失败。正

是各方有心人推波助澜,有意无意压住了所有的负面报道,不断增加《家园》的曝光度,才让它名闻遐迩,创造了月销售五百四十万份的网络奇迹。一

个所有人共同联手,创造的世纪奇迹!以

后就是在互联网时代真正全盛时期,能否达到这个高度都很难说。所

以称为奇迹!这

样的火爆自然不可能成为常例,未来任何一款网络发行的游戏,都不可能有这样的待遇,也不可能有一面倒的正面报道。即

便如此,《家园》的网上发售,也给全英游戏带来了数不尽的好处。不

只是金钱上的,更重要的是口碑!《

家园》的成功,固然有各方势力为了种种目的,而联手炒作的原因,但它本身的高质量,才是这次炒作能够取得成功的根本所在。它

首次开创了将即时战略游戏,从2d平面上升到三维空间的新玩法。它符合西方人口味的唯美画面、游戏音乐、科幻背景,都受到了绝大多数玩家的赞扬。

经此一事,全英游戏从一个名不见经传的无名公司,迅速成为全球知晓的游戏行业著名企业。这

种隐形的收益,其实更可贵。“

没错,我今天来,是打算与贵公司讨论如何结账。”安德森没有否认,随即道,“同时,我们打算与gaesprt展开一次新的合作。”“

新合作?”布兰多眼睛一亮。

全英游戏给他带来了无尽的荣耀,并让他的名字首次出现在了无数财团、大亨的耳中,并如愿博得了默多克先生的重视,登上了gaesprt总裁的宝座。

当坐上这个位置,他才知道责任之重。

《家园》热潮带来的上百万用户群能不能沉淀下来,gaesprt能不能借这次机会,能否顺利实现成为顶尖游戏网站的目标,未来如何盈利,都需要他来思考。而

且由于《家园》的轰动效应,gaesprt已经被抬得太高了,别说不能更进一步,就是保持现在态势,都会被视为失败。这

给了他极大的压力。他

迫切需要新的增长动力点。

安德森的话

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