烟射进浅血的头。
系统提示:获得平庸级技能前翻滚。
那教官刚想把他赶走,浅血马上就递上第二枚军功令。
那教官眼皮跳了跳,但还是很敬业地再次打开目录。
这次浅血没有多看,立即就说,
“我选择后翻滚。”
系统提示:获得平庸级技能后翻滚。
浅血再递一枚军功令。
“我选择左翻滚。”
系统提示:获得平庸级技能左翻滚。
那教官瞪着浅血,开声问:“有完没完,小子,还有没有?你就不能一次拿出来吗?”
浅血满头大汗,他还真不知道可以一次全部兑换,连忙致歉,“真的不好意思,还有一块,我要右翻滚。”
那教官不爽地接过最后一枚军功令,然后再次把技能传授了过来。
系统提示:获得平庸级技能右翻滚。
见教官没有因此生气,干干脆脆地传授了技能,浅血也松了口气。
这时,那教官看着浅血,突然问道:“年轻地恶魔猎手,想不到你竟然会选择学习这四招垃圾。”
浅血笑了笑,说:“没有垃圾的技能,只有垃圾的使用者。对于我来说,这四招或许会是神技。”
浅血说的是实话,对于他来说,不,应该说对于高手来说,这四招简直就是神技。
第二世界虽然很真实,但终究是一个游戏。跟其他游戏一样,只要敌方单位出现在攻击范围内,就会受到相应的伤害。
怎么避免伤害?
一直是玩家们致力研究地东西。
最简单的就是凭借技能效果,如:圣骑士的神圣护盾俗称无敌,一定时间内免疫一切伤害又如恶魔猎手的闪避,有几率iss普通攻击。
除此之外,还有更高级的操作闪避。
玩家凭借经验判断敌方的攻击,通过一些特殊的技能,选择最适当的时机使用,而导致对方的攻击失去效果。
最简单的例子就是浅血习惯使用的强制闪避。浅血就是凭借自己准确的判断,一次次地躲开致命的攻击。
像守望者的闪
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