战役还有两周时间,没意外,那时中高端玩家都将会跨进下一个等级层次。
浅血也不敢像之前那么闲溜溜了,因为在下一个等级阶段,系统将会开放很重要很重要的一种东西。
攻击类型和护甲类型
这是第二世界必须经历的一个很重要的阶段。
第二世界开始已经过了一段时间,人工智能白寻也收集到了足够多的数据样本,对一些问题进行一次大调整,必不可少。
而目前显示,最大的问题就是玩家的攻击太猛,不管是技能伤害还是普通攻击,一对一的PK,战斗往往在十秒内就解决了。如果遇上像浅血这种牲口,对着一个中等水平的智力型玩家,倍击一下,甚至就秒杀掉了。
这并不符合第二世界战斗的初衷,所以白寻要通过适当的调整,希望增大战斗的持续性。
于是攻击类型和护甲类型就随之推出,影响普通攻击,甚至技能伤害。
目前所有玩家都是默认为基础攻击和无甲,但在40级后,玩家能去有选择地尝试获得更强的类型,以获得更强的战斗力。
攻击类型分为七种:基础攻击、法术攻击、穿刺攻击、近战攻击、攻城攻击、英雄攻击、混乱攻击。
护甲类型也分七种:无甲、轻甲、中甲、重甲、建筑护甲、英雄护甲、神圣护甲。
每一种攻击类型对上每一种护甲类型,都会造成不同百分比的伤害。在白寻经过大量计算,合理调整后,得出一个最佳方案。
各种攻击类型对各种护甲类型造成的伤害数值如下:
基础攻击:无甲100%、轻甲50%、中甲50%、重甲50%、建筑护甲50%、英雄护甲50%、神圣护甲0%;
法术攻击:无甲100%、轻甲100%、中甲75%、重甲50%、建筑护甲75%、英雄护甲70%、神圣护甲0%;
穿刺攻击:无甲100%、轻甲75%、中甲100%、重甲75%、建筑护甲50%、英雄护甲70%、神圣护甲0%;
近战攻击:无甲100%、轻甲50%、中甲75%
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