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264 新血(第3节)

游戏的主要内容改变成为精神的试炼和战斗技巧开发,给他们来点实用的,思维诱导系统也不要太明显,吃相弄得好看一点儿。”

“这会拉长洗脑周期。”2号语气更为奇怪。

“挖掘土著的网瘾是一项长期的工作,他们生活在这个文化生活不太发达的世界,接收的信息有限,很难迅速地进入网瘾模式。北风港的那里我们开发了好几个月效果也不算非常明显,因此不能够急功近利,何况在土著世界通过散播网瘾来招募信徒,似乎也并非是最高效率的手段。”白河观察着面板:“你看这些表示只要我们为他们报仇就向我效忠的,还有这些人,对我抱有感恩之情,即使不经过洗脑,稍加引导就可以成为我的信徒;这些土著人虽然相对迟钝,但是性格质朴,而且对神鬼这一套东西有着足够的敬畏,因此按照本世界的套路直接进行收服,效率似乎比挖掘网瘾更高一些。”

“这是很有道理的想法,老板。”2号监测着数据,一番计算之后,似乎有了些心悦诚服:“那么,《巨龙时代》在这里能够起到什么作用呢?”

“训练这些有着忠诚基础的人,让他们迅速掌握动力装甲操作的诀窍,我需要尽快增加一批兵源。”白河一招手,将研究所里面专门安装动力装甲的几个科学家召唤出来,顺道招出了几十台动力装甲库存。

动力装甲的开发已经到了v2.5,可以将霜龙骑士的战斗力下限全面提高到人类战士18级的水平,白河招出来的这些,都是2.0版本的库存,这些铠甲的理论战斗力下限比v2.5少了两级,不过也是非常恐怖的东西。

魔能永动机和改进动力飞行系统,在魔力充足的世界,战斗力可以进一步提高,近似于人形飞龙。

白河不想过多抽调安塔斯的人力,北风港需要守护,连白羊座死胖子都留在了那里,如果能够就地取材,那是再好不过。

白河琢磨着,只要来个一两百霜龙骑士,组个上古世界第二骑士团,奥杜因都杀给你看。

当然,这可能会拖慢队伍在山区中的行进速度,不过白河并不着

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