援过来,血量所剩不多的两个打野那边,却是一人交了一个闪现。
比赛打到这里,台下的观众到最后就难免有些郁闷地发现。
上路虽然打得噼里啪啦,十分热闹。
但就是不出人头啊。
导播那边也是镜头切得比较频繁,可能是感觉被“忽悠”得不轻。
到后面上路再发生点小摩擦什么的,不到见生死的时候,基本上都不给镜头过去了。
p的主持解说台上。
米勒推了下鼻梁上的眼镜,脸上笑意盈盈地说道,“呵呵,这场比赛上路有点意思了,三级就爆发了一个血,到后面打了几分钟,居然一个人头都没有。”
“是这样的,但现在不同了啊,现在两边的上路都六级了。”
娃娃说到这里,又看了眼打野那边,继续道,“而且两边的打野也到六了,这波要是再打起来的话,我估计肯定是有人头爆发的。”
“我倒是觉得打不起来。”
娃娃话音刚落,p那边却笑着指了指中路p的卡牌说道,“别忘了,卡牌那边也六级了。”
“那现在只要还点理智的话,就肯定不会在上路搞事,不然s这边卡牌一飞,随时可以多打少啊。”
“嫖老师说的我刚还真没注意到。”娃娃点了点头,也是认同道,“那这样的话,接下来的打野应该把节奏尽可能地放到中路才比较好了。”
一旁的米勒附和道,“是这样的,因为只有打掉s这边中路卡牌这个随时可以飞上飞下的支援点,的上下两路才能放开手脚。”
其实这就是卡牌在比赛中的威慑力了。
要知道,卡牌这个英雄虽然在线上不甚强势,恐怕只能前期欺负一些线上手短的英雄,遇到强势一点的英雄基本上只能认怂。
但这个英雄的技能推线清线快啊,这就确保了他可以能够推出兵线,腾出时间和空间用大招支援其他路。
眼下s中路卡牌到六。
那么对于而言,卡牌这个点是必须要重视起来的。
不然他们其他几个点,线上可以说是就一点主动权都没有了。
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