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第五十三章 斯坦利(第3节)

能力只需要消耗100点灵魂能量和牢笼内的灵魂进行交易,让灵魂附身在勇者史莱姆身上,然后形成一个灵魂光环。

灵魂光环有各种各样的效果,总体和陈兵的图腾技能差不多,不过光环没等级之分,具体效果看怪物灵魂。

就如钢铁螳螂,附身效果是增加10属性。

不过,怪物形态下,勇者史莱姆只能使用怪物的技能,无法使用它自身的技能,并且怪物受到伤害,血量减少时,是无法通过任何手段恢复血量的。

但是,怪物形态的生命耗尽时,勇者史莱姆不会死亡,而是会变回使用『变形』技能时的状态数据。

这是一个很逆天的效果,陈兵迫不及待的进行了一个测试。

他让变形后的勇者史莱姆的血量掉到了两位数,然后对它进行攻击。

理论上陈兵能造成超过500的伤害,但结果伤害只是两位数,变形形态生命见底,形态解除,勇者史莱姆变回史莱姆形态,血量不曾因为陈兵的攻击有所变化。

简单来说,勇者史莱姆今后在面对boss的致命攻击时,它能通过变形技能,变成怪物形态,来避过boss的大招。

这无疑是一个极优秀的保命技能,陈兵以后打boss又多了一层保障。

除此之外,勇者史莱姆能变形,别人就认不出它来了,想做坏事也方便。

陈兵还发现,勇者史莱姆变成怪物形态,真的会被当成怪物,就算是进到怪物中,也不会引起怪物仇恨。

这点有利有弊,利是不拉怪物仇恨,弊的话,可能就是无法变成怪物形态在城市里走动了,不然随时会被城市守卫当成怪物砍死。

此外,变形技能的冷却时间是30分钟,相当之长,但怪物形态没有持续时间限制,只要不是血量掉光,或者解除形态,怪物形态就能一直存在。

所以总的来说,陈兵对勇者史莱姆这个『变形』技能还是相当满意的,能操作的空间很大。

除了帮勇者史莱姆测试灵魂牢笼的技能效果,陈兵也是尝试了一下他的狂暴之力天赋。

结果和他预料的一样,结合死亡之影,陈兵每4次攻击,就能进行百分百的5倍暴

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