的化身」是个全副武装的强大敌人,拥有近距离和中距离的武器,可以完成快速恢复,最重要的是可以使用不存在于sao的远距离攻击手段。
本来这不是剑与魔法的世界,而是‘剑与剑’的世界,可这个最终oss的存在显然打破了这个常规,赋予了最终oss前所未有的理由。
其实这也不是不可以理解,毕竟是最终oss,开发者都希望可以让玩家体验一下刺激以及获胜的喜悦,而强大的敌人是必要的前提。
不只是游戏,电影、小说里面也一样,算是约定俗成的套路。
为什么最终oss非要强大不可呢?为了体现出击败最终oss的人都多么帅气么?
本来轻松的任务变得棘手,本来简单的问题变得复杂,这一切都建立在‘因为敌人要更强’这个原因上面。
大家都很期待一个精彩无比的热血的冒险故事,然而顾武可没有那样的期待,不是不喜欢,而是因为他是一个当事人。
结束了思考,顾武连续做了许多个深呼吸,调节心态的同时继续盯着远处的最终oss。
他心中有个计划,一个脱离常规的家伙。
“我说系统,我接下来的做法应该没什么问题吧?因为不算是ug,而是单纯的游戏机制的问题,不会受到惩罚,当做失败处理,对不对?你可以给一个准确的答复吗?”
【回应宿主,您的接下来的做法没什么需要担忧的问题,那的确属于游戏机制,不会被当作利用ug恶意通关,只是还请好好思考自己的每一步。】
“这是当然,脚下的路可是要看清楚才能够踩下去。”
不过此刻的顾武倒是还有另外一件事情想问问。
“兑换世界的状况如何?”
【回应宿主,你确定要听吗?】
“你来这里和我谈话的理由有两个,要么是很顺利,要么是你没有管,所以说是那个?”
【回应宿主,也许存在着第二个我来处理这些事情,毕竟本系统可不是人类,分身也是可以做到的。】
这样的可能性也不是没有,但顾武更加坚持自己的看法。
【回应宿主,你不担心自己被接下来的信息所影响?
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