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第116章食人魔牌火锅(第2节)

击”和“强力射击”以及追加了“追踪射击”等数个传奇弓箭手的超凡职业专长,至于没射到老鬼,那是因为维也纳感知数值还是不够高。

追踪射击跟感知可是挂钩的,只是一个模糊的方向要是能射中老鬼,老鬼那也只能认了。

拉开距离,坦普和迷糊剑客两个人联手追击她,拼命之下,至少能拉一个垫背。

老鬼给维也纳做出了大致的实力推断。

这是个很高的评价,由老鬼从维也纳的两次动手施展的技艺进行模拟分析出来的。

当然,前提是坦普和冯克斯没有什么颠覆战局的底牌存在。老鬼是拿这二人表面展现的实力来当的“计量单位”,底牌什么的不算在内。

又一处营地出口,老鬼稍稍打量,悄悄的转往下一处地点。

这座营地里面,老鬼一眼发现了几个隐藏起来的魔法陷阱,老鬼自然不怕这玩意,但是他害怕惊动了制作这玩意的施法者。

施法者无一不是高感知的存在,老鬼可不想去试试对方的感知能力是否出众。

他有信心让别人猜测不出他的具体位置,就像射偏箭矢的维也纳,但是他没有信心让别人感应不到他。

略一发觉到那来自暗处的窥视感,法爷们不必担心自己找不到,因为他们可以开地图炮。

关乎自己的安全,法爷一般情况下可不会顾忌误伤不误伤的问题。

尤其是在这样一个地方,到处都是下三滥的货色,别指望法爷们会为了什么同伴之情轻饶一手。

所以当发现可能存在施法者存在后,蒙管那些魔法陷阱是不是学徒法师还是传奇法师制造的,老鬼都走的很干脆。

人类,半精灵,地精!

老鬼穿行在小道上,一边打量着可能的目标一边想着之前得到的些许资料。

从表面上看,这场对月精灵不怀好意的势力基本上都是来自这三方。

老鬼虽然不知道他们三边是发了什么神经一起组团到的这里,这或许还得牵扯到那些位掺和进来的冕下脑子里面是不是进水了。

如果月精灵还剩下什么油水,在

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