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013仙路飘渺【任务报告】(第2节)

派交通太过遥远,旅行手段太过原始。

建议开放传送功能,可以以上古遗留等名义伪装传送阵。

第五:除主修武功外,建议增加轻功系统也是有必要的,武林传说轻功水上漂草上飞凌波微步梯云纵一苇渡江等等都是可以吸引玩家兴趣的大卖点。

第六:除了武学招式,还需要内功心法,建议加入经脉模拟系统,可以让玩家感到修炼内功的乐趣。内功修炼可以积累经验值,提升等级,强化属性,为不喜欢打怪练级的玩家提供多元化选择。

第七:不知道正式公测会不会有回城卷轴,效果太过bug,建议进行限制。我玩过了,你们看着办!

仙路飘渺主打寻仙情怀,但开始武侠阶段太过拖沓,在如今的各类虚拟游戏的世界观中不占优势。建议快速度过武侠阶段,开放修真系统,以修炼成仙为终极目标,以修炼过程中各种纷争为日常,辅以各种比赛,榜单争夺,探索仙界遗迹,收集修真资源。渡劫成仙之后可以继续开发仙界地图,也可以堕落成魔,开启仙魔大战。

最后,本游戏真实物理规则模拟完善,虚拟np情感模拟系统良好,玩家自由度极高降落伞都可以自己改装哦,还有杂货铺的设计师好评呦!美工差评,在非关键np外貌设计上偷懒,黑风寨的超级多胞胎。

最后的最后:我要投诉,还我天外飞仙。。。。。。

体验报告提交者:王游

“k,就这样吧!完美!”王游看着自己完成的有关仙路飘渺初始阶段的体验报告笑嘻嘻的赞道,”至于看到这份报告的游戏公司的人怎么想,王游表示只要给报酬,爱怎么想怎么想,坑我的天外飞仙。“

“提交报告。”王游把报告发送给虚拟世界体验师公会的零,

“任务基本报酬已发放,额外报酬由任务提供方决定。”看着零的回复王游表示基本满意,

任务基本报酬在游戏公司在虚拟世界体验师公会发布任务时已经提交到公会中枢,由零来核审任务报告后发放,虽然零的情感系统看起来不着调,但任务处理还是很迅速的。毕竟

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