社会里,一个杀手杀死一个公民身份的普通人,和杀死一个臭名昭著的死刑犯,罪责完全不同一样。
逾越的惩罚只是人类社会政府为了稳定设立的,而更注重结果的多元宇宙规则,恐怕巴不得有人代劳将这些跑偏历史轨迹的幻想位面处理掉吧。
身边宗师环立的秦风,真要是一心逃命,确实很难杀死,不过因为明国有了纸币信誉问题,经济崩塌变得更加容易,只要林皓达拿下了明国首都,击败明国主力部队,明国纸币的信誉必定崩塌。
被明国压制的齐国和楚国,林皓达就不信不会生出多余的心思,秦风的一切美好说白了都是建立在战无不胜的对外军事成果上,明国纸币的溃灭只是加速明国统治瓦解的一个催化剂而已。
到时候,林皓达完全可以用自己本就不打算拥有的利益,连同齐楚俩国合伙对经济崩溃的明国土地进行合击。
只要这个计划顺利进行下去,即使秦风逃出升天,明国朝廷也会在短时间内被取而代之,消灭明国打破秦风身上的主角光环,同样是完成主线任务毁灭这个幻想世界的途径之一。
有了具体的可行计划,林皓达对战争奖励的安排自然也有了针对性,那张兵营建筑卡并没有被林皓达建立在注定在未来被放弃的宝清港。
可惜的是,宝清县的攻防战实在是太过儿戏,根本称不上一场真正的战斗,宝清港港口的防御战,更像是一场马克辛重机枪的屠杀表演,所以全面战争系统连一次抽奖机会都无法凑齐奖励给林皓达……
处于冷兵器时代的幻想世界明显比真正的平行世界传送物资更加困难,而且全面战争系统也不再将屠杀人数作为指标,只会计算战斗胜利后击溃乃至歼灭的敌军部队精锐程度。
这主要是因为,这个幻想位面遗留的人口越多,在全面战争系统吞噬时,获得的好处就越多,真实的平行世界全面战争系统无法吞噬,只能通过杀戮来获得未知的能源,但幻想位面就不一样了!
没有了全面战争系统的
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