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第三章 转职、觉醒、回归(第2节)

些技能是有特殊效果的像“受身蹲伏”:倒地之后,会出现蹲伏状态,也就是无敌状态,按住不松时,会蹲下两秒钟,起身时会有很短暂的霸体状态“踏射”:踩住面前一名敌人,并向其射击。踩住的同时,可对周围敌人造成伤害。抓取判定,可以抓取霸体攻击不会被打断,但会受到伤害和防御状态的敌人。

两个技能的在特殊情况下作用十分巨大,又是必加技能。{醉书楼小说网,体验最新最快阅读www.\\zslxsw.\\com}

罗飞为加点的问题困扰了好久,直到用点券开通了第二页技能页所有技能、技能点与第一页相同,两页之间可以来回切换,技能点不够的情况才有所缓解。

尝到甜头罗飞一口气将技能页开到第七页,利用技能的不同效果应对不同情况,主冰冻的技能页应对小怪移速快的副本主火焰技能页的应对小怪多的副本先冰冻再觉醒技能的应对,直到那时罗飞才将技能的应用有了真正的认识。

画面回到现在:罗飞想了半天也没有算出怎么加点才是最好的,在没有洗点水重置技能的情况下用了个本办法。

先将所有技能先加一点,然后重点照顾被动技能和状态加持技能,最后再加伤害性技能。

之所以这么加还多亏了,系统赠送的好武器,让罗飞暂时不用为伤害不够发愁。

技能点都加完了,然后就是考虑武器和防御装备的选择了。

虽然转职后武器和防御装备都可以使用,而且也有加成,但是不同的武器和防御装备所带来的加成也是不一样的。

左轮枪、步枪、自动手枪、手弩、手炮每种武器所加的属性都不一样,攻击速度亦是千差万别。

“防御装备、首饰装备、称号的选择由于还不齐只能有什么装备什么了,以后再头疼吧。”罗飞如是想到。

将这一切都处理好后,罗飞又开始了自己的刷图大业。

进入任务地图后,罗飞发现地图有了极大的变化。

地图变大了场景变得更加真实怪物的行动更加灵活不像原来看起来像个提线木偶,而

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