束后,那浪人的双手都是按在桌子边缘的,上次摇盅结束时也是一样的,只不过上次双手并没有什么小动作。
但这一次,马鹿明明发现对方皱了一下眉,好像有些吃惊的样子,又看到那浪人的双手在桌子上按了一下,虽然这动作很细微,但还是被马鹿发现了。
那浪人将揭开盅一看,哈哈大笑:“小鬼,你又错了。”
这回,马鹿明白了。
那浪人是做了两手准备,先用铃铛混淆对方的听觉,如果对方还能猜对的话,就用按在桌子边缘的手做些小动作,然后将骰子的点数反过来。
这种出老千的本事,既需要技术,又需要胆识,还不容易被对方察觉。
马鹿心里暗骂:“你个浪人,竟然敢出老千,那就别怪我不客气了。”
马鹿想到用仙人模式打败他。
仙人模式,是一种可使用仙术查克拉的状态,威力是普通状态下的数倍甚至数十倍,而且可以使自己具备超强的感知能力,忍术,体术和幻术都会大幅度提升威力。
此刻面对的只是普通的群众,一群赌徒而已,所以马鹿准备用仙人模式,是想用那超强的感知能力,来打败眼前的浪人。
感知能力是靠感官的来完成的,一般感官有五种,分为:视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉。
当打开仙人模式之后,这五种感官会非常灵敏。
马鹿转念一想,启动仙人模式的话,脸上身上会有咒印,会不会吓坏了周围这些人?
马鹿想了一下,准备撤掉周围上万个分身,只保留几个,让分身启动仙人模式,这样,自己坐在这边,打开仙人模式的分身感知摇盅内骰子的情况,然后将分身掌握的情报和自己本体共享,就可以知道摇盅里的骰子是什么点数了。
至于浪人按在桌边的手做的小动作,一会儿在揭盅前拆穿他就是了。
马鹿撤掉了上万的分身,只留了两个,打开仙人模式,藏在隐蔽角落里。
那浪人再次摇盅,晃动铃铛,打开仙人模式的两个分身分别仔细听着,增强感官的分身当然能听出骰子碰撞摇盅
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