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第二百一十二话 属性连带效应!(第3节)

,将自己活活咀嚼成了碎肉,那种精神上的折磨是难以言喻的,如果不是训练场中无限查克拉和无限体力值的话,方少平出来就得瘫倒在地。

但方少平不后悔自己选择了痛觉真实度百分之百。

要的就是媲美现实的效果,真实的疼痛才能更容易激发他的上进心。

只是……

那个家伙,有这么强么?

方少平其实是极为不情愿承认葬龙要强过当前的自己不少的,但内心深处一个理智的声音告诉他,真正的葬龙,真的会这么强,甚至会比现在还要强。

方少平感觉自己必须早做准备了。

那么,首先把决定要兑换的属性点,全部兑换出来。

他的体质原本是20点,花费5000轮回点兑换了10点体质,就达到了30点体质,一则主神提示,让方少平立即张大了嘴巴。

——主神提示:

罗天征,你的体质属性达到30点,第一次触发“属性连带效应”,你的力量属性和敏捷属性,均获得总体质数的百分之十的提升量。

罗天征,你的力量值增加3点,你的敏捷值增加3点。

方少平惊呆了!

属性连带效应!!!

还有这种东西存在!?

震惊之余,方少平立即就给出了自认为合理地推断。

体质是什么?如果把体质比作一个人的身体素质的话,体质一直在上升,难道仅仅代表着自己皮糙肉厚更耐打了?

身体素质越强的人,是不是应该力量和敏捷这两个密切关联的属性,也应该跟着提升才对?

当然,主神空间自有其发展规律,当体质达到10+点或者20+点的时候,还触发不到这个连带效应,因为没有到主神设定的那个临界点,主神认为轮回者触发连带效应的临界点,是30点,别人谁也不能说什么,因为主神最大,它说什么就是什么。

方少平同时也推测,是不是当力量值到了一定程度、或者敏捷值、精神值等等,都会触发属性连带效应呢?