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第三章 植物僵尸和愤怒小鸟(第2节)

内,薛尘就在美国不停的穿梭着,考察着各个游戏公司的情况,最后在众多的游戏公司当中,找到了一家成立三年的年轻游戏公司,公司员工有十七人,公司的主要业务是替美国的一家大型游戏公司完成一些小项目,收购的价格为50万美元。

这家游戏公司的员工都是近年来毕业的大学生,游戏水平十分不错,更重要的是随着游戏引擎的更新换代,新游戏模式的出现就是需要年轻人的激情。好书记得一定要分享哟,快去分享醉书楼小说网www.zslxsw.\\com吧

收购完成之后,薛尘并未切断游戏公司原有的业务,而是大肆招聘了数十名技术能力十分不错的游戏人员,然后将公司部分分成几个小组。

而新成立的小组将负责开发薛尘势在必得的两款游戏植物大战僵尸和愤怒的小鸟。

两款游戏都没有游戏引擎的强烈需求,而且简单耐玩,当然最重要的还是在原本的世界中,这两款游戏可是火爆全球,相信无论轨迹发生何种变化,但美国人民的喜好趣味是不变的。

两款游戏的制作并不复杂,中途经过制作以及测试,总共花费的时间只有半个月,不过薛尘并没有着急上市,而是按照原游戏公司老板史蒂夫的建议,在一个月后参加全球最大的游戏展中亮相。

薛尘有意的隐藏了游戏公司被收购的事情,正常的运营事情仍然交给老板史蒂夫负责,只是公司的名字从原来的趣鱼改成了天钩。

艾文德是一名普通的计算机系的大学生,与其他选择这门专业看重的是前景不同,艾文德的初衷只是为了更加熟练和方便的玩游戏,或者说是制作游戏。

今天是一年一度全球最大的游戏展兰德兰斯游戏展会的日子,来自全球各地游戏爱好者们齐聚美国西部小镇荷叶小镇。

作为一名游戏死忠,艾文德毫无例外的出现在这里,与他同行的还有三名大学室友,他们此行的目就是为学校无聊的学子们寻找到一款游戏,最好是男女老少皆宜的。

游戏展的占地面积十分庞大,来来往往的过往人群都是面带喜色

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