器炼制方面要稍微好一点,因为一般的器坯和器物,都属于比较粗糙的铸造方式。冰原族人们拥有强悍的肉体力量,单纯依靠蛮力的时候还是不错的。
器坯基本上就是一种或两种矿石,通过高温和锤炼的方式,将杂质剔除的同时融合后制作成武器。
而器物虽然要稍微复杂一些,但是品质上终究不算是太高,即便火焰控制的手法和融合上有一些小问题,也不至于导致制作失败,最多品质上得不到保证而已。
至于要达到器品,那基本上就要看运气了,几十次炼制中能够制作出一件器品,都要谢天谢地了。
好在器品炼制失败,多数也能够达到器物的水平,最差也能够成为器坯。所以对于冰原族来说,炼器虽然达不到更高的水平,最起码不论炼制成功或失败,都不至于搞得血本无归,多少还是会有点收获的。
炼药方面的不足,主要影响的是修炼速度,以及战斗时候的辅助。如果炼器方面缺陷严重,那可是要直接影响冰原族生存基本的。
好在冰原族在炼器上,最起码能够炼制出基本的武器,加上他们当时拥有的人数基础,一时间也没有哪一方势力能够奈何。
后来还是多方帝国联手,共同派出强者,这才将冰原一族直接给打地溃不成军。到最后直接进行围捕,让冰原族险些就直接被灭族了。
而对于冰原族最大的门槛,主要还是在符文阵法上,因为符文阵法这一项,最主要还是得依靠智慧。虽然天赋方面,精神力方面能够起到极大的辅助,冰原族之中也诞生过拥有这些的人才,但是计算终究是符文阵法一道迈不过去的坎。
要知道符文之间的组合,可以说千变万化,哪怕就是入门阶段的几十种符文,也拥有上万种组合。
而这每一种组合,都会有不同的效果,同时具备不同的属性。属性上的细微差别,又会导致构建阵法的时候,产生各种各样不同的效果。
如此复杂的方式将符文阵法构建完成,所需要的算力,
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